RoomGirl

ILLUSION幻影社最新作Room Girl實用心得

ILLUSION幻影社一直都是日本3D-HGAME的大宗,但近期幾個作品都有個大缺點,那就是遊戲性過度單調。

要劇情不如歐美視覺小說、AVG文字冒險Galgame、要自由度也不如RPG類黃遊,可以說遊戲本體是捏角系統、只能從捏角中獲得樂趣也不為過,當然,撇開遊戲性不談,實用度則是很吃個人喜好,畢竟畫風就擺在那,人物再怎麼捏,也還是I社風格。

發售前釋出的美好假象

發售前,從宣傳影片和官方網站上看似豐富的內容,讓我期待更豐富的遊戲性,比方說H場景不再只是「場景」,可以有更多操作,當然也支援單手模式之類的。

主打模擬市民,扮演上帝操縱各種角色去給他們邂逅、發展戀情或展開轟轟烈烈的性愛,還能實際參與過程,甚至深入各角色的生活更加瞭解他們,體驗在上帝視角與代入視角之間切換自如的自由度。

角色養成能真正改變其風格和變化,塑造出截然不同、個性十足的角色。

到底Room Girl實際內容是否幻滅?

捏角系統升級?

細節有提升、創建自由度更高,比方說能夠捏出真正的貧乳角色、衣裝也更精美多樣,不過主要還是從其他I社作品的衣裝移植過來了許多。

模擬市民互動系統

超大缺陷:不同區的角色無法互動

彼此關係的遊玩方式:每個角色之間都是一模一樣的友好度進展過程,一直單調的聊天,然後用另一個視角再一次單調的聊天,如果這裡至少能像3D定製女樸那樣的聊天過程,應該會比較好,減少次數,增加過程的充實度比較實在。

體力系統:有好有壞,當一個角色體力用完時會促使玩家去多嘗試別的角色,玩出更多花樣,問題是明明可以這樣,卻有著只能同區互動的限制,就變成了純粹的體力限制罷了。

SIM模擬市民這款遊戲如果沒有市民的個人劇情也倒無所謂,但Room Girl都特地讓玩家代入個別角色了,卻一點劇情成分都沒有,就顯得相當空洞。

紳士們最關心的實用度內容

H場景的部分,姿勢還是很豐富,也有多人運動,不過操作變得更單調了,等於就是在看3D動畫的感覺,像是某家那種找敏感點看臉紅反應來攻略妹子的那種風格,I社可以說是完全放棄,頂多就是要切換速度來提升女角敏感度而已,喜歡簡單單手玩的人可能會喜歡,但喜歡「玩」HGAME的人就要對這部分失望了。

總評

優點

捏角很不錯,還是高水準。

單手模式的豐富H動畫還是有多種姿勢能滿足紳士需求,UI介面也很乾淨。

缺點

高畫質優化不佳,容易掉幀。

其他部分也已經提了不少,整體來說就是遊戲還很空洞,像個未完成品,是說現在標榜3A的遊戲都會先拿出半成品來讓玩家先玩嗎?連這種大公司都搞像一人工作室那種在Patreon持續更新的模式,怎麼對得起這個價格?

遊玩性不足、內容空洞到我連介紹這款遊戲的文章都顯得空洞了,想擠出點東西來寫都沒得寫,就是這樣的半成品,I社再也生不出讓人耳目一新的好料了嗎?

當然,以上純屬個人主觀遊玩心得,有些喜歡模擬市民類型、甚至會弄個紳士MOD來玩的玩家也許還是會覺得這算是高清美化版的模擬市民紳士MOD吧?只不過重點在H場景罷了。

如果你對這款有興趣,還得到日本的網站購買,價格也是不便宜,¥7,920已經相當於3A大作了,潛力也不能說完全沒有,只是半成品罷了,就看I社有沒有心把這款弄得更豐富了,看之後上了Steam有沒有大幅度的更新內容並且特價吧!

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