VIVELAND

【三創 VIVELAND】VR密室逃脫《CyberPunk賽博叛客》遊戲心得

近期疫情雖然嚴峻,但台灣的防疫措施及普遍防疫意識都非常優秀。

三個月前開始在家工作,挖掘在家防疫也能進行的娛樂,但還是難以壓抑往外跑的旅人探險魂。(想知道Soho族如何起步,可以參考Soho族怎麼起步?避開浪費時間的工作,讓你的斜槓人生不被延誤

近期研究到許多跟VR遊戲有關的內容,發現其實VR遊戲已經非常進步,只差這樣的進步被逐漸看見並且被更多人接受。

現在許多開發者也願意為「公共同樂」類型的VR遊戲付諸努力,打造出突破空間、操作、互動限制的VR密室逃脫類遊戲。

VR密室逃脫變化更多、也更加天馬行空,滿足玩家們在遊戲世界冒險的渴望,更能從密室逃脫升級成「秘境逃脫」。

重點是,防疫期間只需要確保VR設備消毒完全,不用擔心場地是否每個人都摸過,磨蹭過,或者對著牆壁解謎的時候鼻子癢過。

目前在台灣推出的秘境逃脫系列有很多,其中最優質的50分鐘大作不能錯過,個人平均都會給他們4.5星:

  • UBISOFT(刺客教條系列開發商)的《失落的金字塔》及《穿越梅杜莎之門
  • 美國紐約ARVI工作室製作的《拆解核危機》。
拆解核危機

至於《恐懼聖所》和《消失的聖誕禮物》時間和體驗上都比較算第二名,大概是3.5星體驗。

這種秘境逃脫類的遊戲,大約每兩個月會有一個新作。這次旅站久違北上,揪好友團到三創VIVELAND挑戰的就是最新VR秘境逃脫遊戲:《Cyberpunk賽博叛客》

Cyberpunk賽博叛客

現在就讓在家工作積累的遊戲魂得以燃燒一下,也順便為各位介紹一下這款遊戲,以及疫情期間遊玩體驗的過程。

三創VIVELAND VR實境樂園

原本的三創3F就已經不小,雖然比不上西門的VAR LIVE有三層樓,不過遊戲種類還是很豐富。這次我們的四人VR秘境逃脫在去年7月底新設的8F區域進行。

設備

3F也有許多賽車遊戲等專用設備,各種房間對應不同遊戲。

8F這裡是專門為多人競技、合作體驗的VR遊戲設置的,很寬敞,可以容納八人同樂,由於空間大,採用VIVE Pro專業版,使用2.0基地台,讓在大空間的操作體驗更準確。

頭盔

  • VIVE Pro專業版的頭盔真不愧是VR眼鏡裡面最舒適的,雖然也要視使用者的頭型、大小而定,但多半經過調整都能戴得很舒適,記得請店員幫你調整到不會滑下來又不太緊的程度。
  • 由於戴著口罩,建議先把店員給你的衛生護墊戴上,再戴口罩,怕會悶的話記得別戴太厚或太緊的那種口罩,免得45分鐘下來可能會不太舒服。
  • 畫面更是沒話說,遊戲畫面品質多好它就多好,因為FPS穩定極少延遲,所以不容易暈,而且這類遊戲本來就設計得比較不容易暈眩。

控制器

VIVE的搖桿設計確實是比較不符合人體工學,但整體的追蹤準確度是很不錯的,只要你別把搖桿拿到腦後,多半都看得見自己的手。

耳麥

收音和音質都不錯,在中途我甚至可以聽見我自己激動的聲音被別人的麥克風接收後又傳回我的耳機裡,還特別清楚。

還好即使是假日,因為疫情的關係周邊都沒什麼人,否則被一群人圍觀……想到都覺得尷尬。

Cyberpunk賽博叛客

以下不會有任何劇透,請安心服用。

這款遊戲的長度約45分鐘,以下會針對幾個面向為各位介紹一下這遊戲的玩點。

故事背景

其實大部分的Cyberpunk有很多翻譯,如賽博龐克/朋克、電馭叛客、網路叛客。賽博龐克2077這款9月份發行的單機大作,就是用賽博龐克的世界觀作為故事背景架構。

有興趣的人,可以參考一下賽博龐克這個名詞,可以對遊戲世界更有代入感。

不過這款VR遊戲過程中沒辦法放入太多讓你沉浸的劇情,畢竟這是專為體驗館設計的遊戲,有時間上的考量,在故事背景上,難免會讓人感覺有點摸不著頭緒。

簡單來說,玩家扮演組織成員,目標是竊取其他人造人組織的機密檔案。

玩法特色:

雖然遊戲有開始前的適應時間,不過這裡還是簡單說一下最特別的玩法。

進入遊戲後,每個玩家左右手臂上會有各兩個按鈕,分別有四種功能,所以進遊戲後如果只有看到一隻手,一定要馬上向店員回報,免得開始了還要調整。

我自己就是剛進去的時候少了左手,還以為一開始只會顯示一隻手。

按鈕互動功能:

  • 基本上手臂上的按鈕功能就是用來和關卡互動的,但它一共有紫色綠色藍色黃色四種功能,牆壁上和四周多半都會有相應顏色的符號或印記提示你使用這些按鈕。
  • 店員有說明轉向的時候盡量用搖桿上的按鈕,頭上掛著的線比較不容易纏住,否則你轉太多,店員會過來叫你轉圈圈,然後你的隊友就會以為你在打醬油。

開始遊戲:

  • 大家都準備好的時候,可以集合到門口按開始,這時上面有個困難模式,不要按到勾選,否則會沒有遊戲提示,對第一次玩的玩家來說可能會卡關。
  • 盡量大家都調整好、確認聽得到彼此的聲音並且熟悉按鈕的功能,一開始的測試區只能切換功能,還沒有互動的東西給你練習,直到開始遊戲才有。

遊戲提示:

  • 每個小關卡過一段時間後會有個電話符號跟問號符號在牆上,電話是請求場地的店員幫助你,而問號會提示你現在要幹嘛。
  • 這邊要注意的是,如果卡關卡了很久,問號點了之後會變成一個打勾符號,點下去之後就會跳過這個關卡,不想破壞遊戲體驗的人請不要按(我們就誤按了兩次),除非真的卡到拖太多時間,不過基本上有了提示之後就不太會卡了。

溝通和分工的重要性:

  • 由於常常需要分頭行動,所以看到謎題時,工作的分配就很重要,比較會玩的人通常會先看出謎題要你做什麼,那麼他可以作為指揮,並且依判斷操作最困難的互動。
  • 比如說只需要壓著的就由比較不常玩遊戲的玩家來做,需要轉動、調整、攀爬或按照順序按密碼等功能的就由操作比較順暢的人來,像我就常常需要跑來跑去。
  • 溝通真的很重要,知道現在要幹嘛的人,一定要說出來,不要默默地做,否則後面的人就默默地跟著你,然後看著你跑來跑去把事情都做完,這樣就沒有一起玩遊戲的同樂感了。

隱藏要素:

雖然跟破關沒有直接的關係,但遊戲中會有額外的謎題,解開後會有小小的驚喜,有餘力的話記得試著解看看。

遊戲體驗心得

這款遊戲的地圖比較複雜一點,一個關卡裡可能會需要來回跑,不是一直往前走破關的那種,也沒有敵人可以攻擊。

到後面的關卡盡量先走在一起,等待隊友,不要一味地往前衝。

時刻掌握彼此發生了什麼和位置。由於我們到後面走散了,所以根本不知道是遊戲強制分開我們的,還是純粹我們自己無頭蒼蠅亂飛,導致有些關卡根本不知道要做什麼。

以下是當天的遊戲影片,這就是所謂的反差萌嗎?店員抓拍得真不錯▼

遊戲的時間和步調其實蠻快的,50分鐘很快就過去了,但我們跳過了兩次關卡才勉強在時間內過關(雖然是不小心按到的,不過也是因為卡了才會去按提示),如果在一個地方真的卡很久,是有可能會過不了關的。

雖然剛玩完的時候會有種「就這樣?」的感覺,但我覺得這是因為我們跳過了兩次,沒有完成感。

不是整個小關都跳過,但最關鍵的沒解完,就覺得少了些什麼,所以能完整地玩完的話,體驗是非常豐富好玩的,意猶未盡。

這個遊戲確實需要一點遊戲經驗,其中一個朋友在爬牆上面就花了不少時間適應(上面那段影片就是實際情況)。

不過我和Lisa可以先進房間探索解謎,平常被我拉著玩遊戲的遊戲小白Lisa在遊戲直覺上的進步也讓我好感動,甚至可以說是本日的MVP,貢獻良多,完全是女生也可以上手的遊戲。

總結

這款遊戲我覺得整體的互動變得更加豐富,關卡設計也很有挑戰性,確實是目前難度最高的VR秘境逃脫遊戲。

我自己玩過《穿越梅杜莎之門》,那款我們同一班人馬破了兩次才過,本以為有了經驗應該應付得來,沒想到我也在遊戲裡卡關了,因為這真的不是一個人的遊戲,需要靠大家溝通才行,我認為這點它做得很棒,遊戲就是要這樣。

VR密室逃脫《CyberPunk賽博叛客》,推薦度★★★★☆

免費加入VIVE會員可以折抵100元,不過秘境逃脫三人以上本來就有折100了,如果要使用折價券是以原價來折,所以這個折扣拿來玩其他單次遊玩的打僵屍之類的遊戲比較划算。

VIVELAND遊戲
遊戲種類眾多,絕對夠你玩

疫情期間,就算是假日預約的人也不多,做好消毒、戴好口罩,其實玩玩VR,適應一下未來的遊戲趨勢也不錯,我也是因為VR秘境逃脫才對VR產生越來越多的興趣,目前正在存錢準備買一套VR設備回家玩。

有關我為買VR眼鏡等設備做了大量功課的文章,可以參考:【PC VR推薦】五年前的奢侈玩具居然全球缺貨?VR眼鏡到底在夯什麼?

三創VIVELAND的《CyberPunk賽博叛客》心得與介紹就到這邊。

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祝你有個Joyful Life !

By 斜槓旅站

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