最近發生許多大事,包括新冠疫情、烏俄戰爭,以及越來越多人接觸到的「加密貨幣」等領域,都在告訴我們:人類正在邁入元宇宙的時代。
邁入新時代是每個人在經濟、事業和人生體驗上的一個難得的機會,當然不是每個人都能成為下一個比爾蓋茲、史帝夫·賈伯斯、傑夫·貝佐斯或伊隆馬斯克,但不得不說,乘著新時代的浪潮總是能找到翻身之路。
然而,如果你不夠瞭解就一頭栽進來,還沒翻身就會先翻船了,即使是以「元宇宙遊戲」為主要研究的我,也得先瞭解許多元宇宙基本知識,本篇會盡可能以簡單的方式讓大家瞭解元宇宙,可以說是「元宇宙入門篇」,而本篇中提到的許多領域,未來都會在本站的「元宇宙系列」中一一填坑!
本篇主要講概念,關於「元宇宙投資」未來還會推出一系列文章,也都會在「元宇宙系列」陸續更新!
內容索引
元宇宙的概念是什麼?
元宇宙,一個源自科幻小說《雪崩》的概念,正在悄悄顯化於現實世界,就像千百年來科技的進步不斷實現著以前的科幻電影和小說的世界一樣。
無論你對元宇宙瞭解多少,也不用管自己是否喜歡小說、電影或遊戲這種虛擬體驗,我認為要理解元宇宙概念,更重要的是「想像力」。
一言以蔽之,「元宇宙」就是將虛擬世界與現實世界結合,讓原本為平行世界的兩者產生交集,甚至重疊。
從各領域舉例來說:
- 遊戲領域:遊戲世界賺取的道具、財富,可以在現實世界換到同等價值的財產,使「遊戲玩家」這個職業正式誕生並且普及化,就像電影「一級玩家」那樣。
- 娛樂型態:虛擬旅行、虛擬娛樂場所、虛擬演唱會、虛擬戲院……不勝枚舉的娛樂都能在虛擬世界中實現,而且當科技進步之後,某些領域的虛擬體驗甚至能超越現實,你能不期待嗎?加上這些娛樂產業又會帶來更多工作機會和商機,應該是所有人都樂見其成的。
- 購物生態:不用出門逛街就能在虛擬世界試穿、試用商品,並且輕鬆下單送到家,虛擬商品也會成為購物的一環,包括改變虛擬形象的物件(例如現在的NFT)等等。
- 社交型態:真正實現「天涯若比鄰」,遠距離的會面都能不受空間距離限制輕易實現,這也讓工作型態跟著改變。
- 工作型態:遠距離工作的普及和自雇者的興起,甚至在虛擬世界裡上班、工作都是必然,想像你用更好的虛擬形象在虛擬的娛樂場所上班,或是能夠在虛擬世界更有系統的工作
- 學習型態:因為疫情而實施遠距教學的這段時間,也發現了在虛擬世界用更有帶入感的方式上課也許能夠讓學生更投入學習,想想以前的歷史課,再想像直接進到逼真的歷史事件或古蹟裡體驗歷史的感覺是多麼不一樣?元宇宙世界還需要家長同意並出錢參加「戶外教學」?天天都能夠在虛擬世界戶外教學那該多好?
- 靈修方式:也許有人會覺得物質世界和靈修背道而馳,但如果做出一個無比適合靈修的虛擬環境,還能縮短靈修同好一起成長的距離呢?如果能讓真正厲害的靈修者腦中的一切都顯現在你面前呢?那會是多大的進步?
- 經濟角度:數位財產與現實財產的結合,即使你對虛擬娛樂沒興趣,但投資虛擬地產、虛擬事業也能為你帶來財富的話,身為投資愛好者的你不可能錯過這種機會吧?更別說是創業家能在虛擬世界能夠有多少商機了!
還有非常多面向都是元宇宙能夠實現的,只要是基於「虛擬世界」的項目,都能在科技逐漸成熟之後實現,我自己呢!希望能在虛擬世界裡考到「魔法師執照」!畢竟,在虛擬世界裡如果存在著魔法世界,難道你不會想撥一部份的人生去體驗那樣的世界嗎?
人都只能有一生,我們在地球上,就只能體驗地球的一生,而元宇宙發展能夠讓我們短暫的一生裡體驗更多不同平行宇宙的人生,而且還能跟現實產生交集,當然,要實現到這個地步可能還是需要時間,所以,我們回到最現實面的部分,瞭解2022年的當下,最有可能先實現元宇宙概念的項目有哪些吧!
最近開始慢慢浮現的元宇宙項目
虛擬娛樂
有一款很熱門的遊戲「要塞英雄/Fortnite」在2019年就舉辦過超大型的虛擬演唱會,1070萬人同時參加的演唱會,這種虛擬演唱會能讓演出者發揮更天馬行空的創意,參加演唱會再也不只是人擠人拿著螢光棒跟著搖而已,隨著音樂改變的場景、隨著場景而改變的聽眾互動選項,當然,這場演唱會只是在電腦上進行的,甚至不是用VR體驗。
即使目前的技術搬到VR上來,在畫質、音效設備還不足以媲美真正具有臨場感的現場Live,但創意和變化卻是讓Live的體驗變得更有樂趣。
當VR設備普及、虛擬娛樂項目建構得夠成熟之後,許多娛樂都能在虛擬世界實現,當然,也包括紳士們最關注的成人娛樂也能讓大家用虛擬角色正大光明的享受,不用躲也不用藏。
那麼VR設備現在發展到了什麼程度了呢?目前本站有介紹了幾個VR眼鏡的開發龍頭,之後也會專門介紹目前最成功的Oculus,也就是前Facebook、目前META旗下的VR品牌最新型號的VR眼鏡:「Oculus Quest 2 All-in-one獨立VR眼鏡」,不用連接高階電腦,也能體驗中高階的VR虛擬實境。
NFT
最近很火但慢慢退燒的NFT,就像是虛擬世界中的「物品財產」,「去中心化」是元宇宙非常重要的概念,只有去中心化才能讓人真正擁有虛擬物品並且無可複製和取代,可以說是在虛擬世界中得到一個獨一無二受到標記的物品,而不是隨便一個人都能複製貼上的東西。
而NFT為什麼會被炒作?因為宣傳的趨勢讓新的NFT項目普遍受到名人的吹捧和宣傳,使項目的NFT價格水漲船高,但也很容易泡沫化,因為真正使NFT有價值的條件是「賦能」的能力,沒有「賦能」,NFT就只是徒有虛名。
賦能又是什麼呢?
就是你擁有這個NFT能夠有什麼福利,而這個福利背後能夠帶來越大的價值,這NFT就越有價值。
假設某個知名歌手加持或發行的NFT能讓擁有者在未來的演唱會享有優先買票權、VIP、搖滾區名額保證或是未來虛擬演唱會的低票價保證等等,那就是一種有價值的賦能,否則只是蹭名氣起來的NFT,就只是因為名氣能夠炒高價格而被購買,那麼當風潮過後,最後買的就是被割韭菜。
NFT則很多都是割韭菜項目,NFT藍籌項目也是有,但要自己去研究背後的價值、團隊的能耐、真實性、信用和未來的增值可能性等等,都要花時間研究,未來本站會研究並分享一篇專門講「如何判斷並投資NFT項目」的文章,敬請期待!
元宇宙遊戲/Gamefi/區塊鏈遊戲
元宇宙遊戲普遍又稱為Gamefi/鏈遊,目前最成功的就是Axie Infinity這款類似寶可夢的卡牌對戰遊戲,這款遊戲存活了好幾年,並且讓疫情期間的許多東南亞國家(尤其菲律賓)民眾能夠「玩遊戲維持生計」。
但之後許多Gamefi都在社會實驗階段,各種沒有可玩性但深得投資客芳心的「遊戲資金盤」如火如荼地推出,許多人開始肝白名單搶著在遊戲初期進場先買賣幣賺一波,然後在遊戲初期機制還不夠成熟的時候再血賺一波,然後看準時機怒割一波韭菜,有的很被看好的遊戲甚至存活不到兩週就被投資客搞爛。
也因為這個高速割韭菜的Gamefi生態越來越廣為人知,能獲利的時間也越來越短,投資客們開始抽走了資金,沒了資金湧入,Gamefi項目也開始越來越少,那些只想趁熱潮撈一筆的不肖項目方也把腦筋動到NFT等新熱潮下的產物。
但成熟的項目就會在熱潮時默默耕耘,去蕪存菁之後的Gamefi賽道,在2022年下半年開始會有許多被看好為「元宇宙3A大作」的遊戲經過長時間開發並踏過了這些死在沙灘上的前輩(雖然大部分是自願送死的,畢竟死的是被割的韭菜,項目死活他們才不管),未來的Gamefi發展應該會慢慢朝著「真正能長時間邊玩邊賺」,讓「遊戲玩家」這個職業普及化的方向邁進。
本站主要也在研究Gamefi項目,未來也會提供許多Gamefi知識和資訊,敬請期待與關注!
挖礦
從顯卡礦機到Wi-fi礦機,甚至虛擬質押挖礦,挖礦就是用各種手段生產虛擬貨幣的賺錢方式,但許多方法都飽和了,質押挖礦也得考慮到幣種的市值漲跌,挖礦多半成本高,或者只有搶先機的人賺得到錢,不過我們可以關注目前已經盛行的挖礦方式,找出下一個試著如法炮製的新潛力項目來早期投入。
顯卡挖礦:大家應該都不陌生,但目前最不推的就是這個方法,顯卡缺貨又需要地方來放礦機,更別說電費可能都比收益高。
Wi-fi礦機:目前台灣市場已經有點飽和,前後有ihub Global跟台灣的Tanji,台灣的礦機點已經算很密集,但你只要找得到點,礦機是免費拿到的,電費大概也就是一個LED燈泡的程度,所以完全是值得碰碰運氣的。
Tanji免費註冊,趕快來查查看你或你家人的位置能不能讓你每個月多進帳100美金以上!
質押挖礦:提供流動性來獲取收益,建議是用主流幣的幣對來質押,比方說BTC/USDT這種,質押的原理和方法我會再寫一篇文章教學。
哪些技術可以實現元宇宙體驗?AR、VR、MR、XR都是什麼?
AR:Augmented Reality
透過數位產品作為虛擬濾鏡和現實互動
精靈寶可夢/Pokemon GO就是AR元宇宙的一種體現,不過寶可夢終究是寶可夢遊戲,你在遊戲裡即使成為道館的館主,也只是滿足虛榮心而已,如果能結合現實的福利或收益等等,那就是實質的AR元宇宙遊戲了。
當然,AR的項目目前也有像是鼓勵你去慢跑,然後隨著慢跑距離的累積可以獲得虛擬貨幣,並且將虛擬幣變現成真金白銀,慢跑到某些地點也有一些任務之類的可以完成獲得更多獎勵等等,這類的項目也有正在開發中的消息。
有個很不錯的例子,以汽車的擋風玻璃來呈現的話,就是在你設定導航之後,開車途中擋風玻璃會在道路上會顯示虛擬的箭頭來指引你方向等等,讓生活變得更方便,在網購試衣時也能透過拍下自己的照片來結合商品達到遠距離試穿的效果。
當然AR也不僅限於呈現在平板、手機上,AR眼鏡也是其中一種技術,這樣一來,擋風玻璃上的導航在戴上AR眼鏡之後就會變成抬頭顯示器,就好像你在玩遊戲的時候眼前會顯示的「UI面板」。
我個人比較想要的AR眼鏡功能就是能夠設定行事曆,然後在時間到的時候跳出鼓勵我去做好工作的提示,或是設定好在我被外物誘惑時跳出來阻止我的小幫手等等,對於養成好習慣、摒除壞習慣很有幫助。
VR:Virtual Reality
完全沉浸到虛擬的世界,以數位分身的方式體驗虛擬宇宙
VR應該是最容易瞭解的類型,剛開始的VR都是以遊戲為主要體驗,戴上VR眼鏡,就能進到虛擬世界裡玩樂。
目前最好玩的VR 3A大作遊戲:Half-Life: Alyx
VR也是讓世界零距離且不受空間限制的手段,例如VR會議、VR演唱會、表演、VR影院等,任何受到距離和空間的限制將會被VR解放,跨年、追星再也不用半夜搶票、塞車、找位子、排隊,好不容易到搖滾區想上廁所還擠出不來。
VR遊戲也是大部分對元宇宙有所期待的人最期待的項目,人人都愛玩遊戲,現在的電腦遊戲已經做得非常成熟,無論是人物角色的模組外觀到無比壯麗逼真的場景,都讓人嘆為觀止,當VR的體驗也能達到這種程度的時候,可能大部分的人都更想留在虛擬的世界裡面遊玩吧!
MR:Mixed Reality
在虛擬世界裡與現實世界「互動」的沉浸式混合體驗
MR著重於在虛擬環境裡帶入現實世界,並且做出在現實世界做不到的互動,通常MR技術會動態追蹤你的身體在現實做出的動作,來跟虛擬的物件互動,也會把現實的環境考慮進去,有點像AR,但AR是在現實世界裡擴增虛擬世界,而MR是把虛擬世界重疊到現實世界上。
以剛才AR的舉例來比較的話,AR可能是「抬頭顯示器」,但互動有限,而MR因為有追蹤自身的動作和狀態,所以可以在AR呈現出來的影像上面直接透過雙手操作、改變MR投放出來的物件。
像鋼鐵人那樣把電腦裡的發明投放到現實並且直接用雙手移動物件、改變型態等等,對於一些科技發明的改良與建構將會帶來無比的便利,或者你想要透過電腦繪圖製作一個3D人物,只要透過MR把雛形調出來,然後在3D投影的物件上幫人物化妝、修改外型,非常方便。
XR:Extended Reality
結合了AR、VR與MR的最終混和體驗
XR等於就是包含了上面三種的體驗,結合實境和虛擬環境再搭配人機互動設備,它屬於概括性的名詞,等於是AR、VR、MR技術應用的整合,大家其實搞懂這三者的區別就行。
目前的元宇宙型態跟真正的元宇宙差距
目前礙於VR設備的技術,即使已經實現了許多概念,卻在「體驗」上差強人意,其實「元宇宙概念」早已不新,遊戲的領域中,MMORPG就已經類似虛擬人物和人生的角色扮演,像「天堂W」這類的遊戲也確實能把虛擬寶物換成真錢,但元宇宙的體驗講究「兩個世界的結合」,要實現這點最重要的還是「沉浸感」。
VR技術的成熟是最基本的條件,當人人都能戴著幾乎感覺不到重量的VR頭盔過一整天的時候,才是真正的開始,至於電影《一級玩家》裡那種VR全向跑步機,已經有不少產品了,但要普及可能還需要時間。
當然,虛擬世界內只是正常體驗生活的話,移動的部分用瞬間移動會更方便,跑步機這種東西是為了沉浸式體驗,以及「防止3D暈」,關於3D暈的成因及解決方式,本站也有一篇文章詳細解釋並提供解決方案,如果你現在玩遊戲就有3D暈的困擾,可以參考看看。
目前的元宇宙還處於「佈局」和「建構」階段,像是Sandbox的地產搶購,讓大企業都紛紛買地搶佔虛擬資產標的,為未來的元宇宙虛擬產品業務打好基礎,而元宇宙最終還是會只有「一個虛擬宇宙」,至於會是誰成為龍頭?
有可能是宣布改名、專注元宇宙項目且旗下有最好的VR設備Oculus系列的META;也有可能是擁有最優秀的虛擬世界開發引擎「虛幻5」的Epic game;Google、Apple也正在努力中;Valve也是開發出目前最好的VR 3A大作的強力廠商;搞不好最近常發文影響幣圈行情的伊隆馬斯克正蓄勢待發也說不定。
理想元宇宙世界的到來是無可避免的,而目前這個不成熟的階段也許有風險,但也是機會最多的階段,大家都知道,搶佔先機的人多半都是獲利最多的,所以我們更要DYOR,Do your own research,做更多功課來找出適合自己的賺錢機會。
關於元宇宙目前在科技上的發展進度分析上,YouTube頻道:志祺七七 X 圖文不符做了非常精闢深入的研究與見解,看完影片後你一定也能對元宇宙和發展程度有更深的瞭解:
元宇宙商機
大家最關心的應該就是:元宇宙目前有哪些投資賽道跟賺錢機會?
我自己也還不是幣圈大佬,所以我只會分享我目前主要研究的項目類型,也就是Gamefi/鏈遊的部分,當然,我還是會推出新文章分享一些我實驗過的賺錢方式,但幣圈的投資手段常常都是一波一波的,有可能我有賺到錢的方式,在你嘗試的時候就已經泡沫化了也說不定,所以我還是會以「幣圈入門」為主要的分享方向,並且針對「元宇宙遊戲」這個領域潛心鑽研。
大家不妨注意以下幾種領域,有可能是現實的龍頭直接轉戰元宇宙,也可能是掌握了虛擬技術而崛起的新創公司,關注幣圈新聞和融資項目、瞭解白皮書,預先佈局。
元宇宙遊戲
遊戲這塊絕對是元宇宙先興起的項目,也就是Gamefi,目前Gamefi市場已經歷了一輪熱潮又因泡沫化而退燒,也許爆賺百倍、甚至千倍的Gamefi項目不會像之前那麼容易「中籤」,但於此同時,卻也更接近:讓喜愛遊戲的人「真正能靠玩遊戲賺錢」這個終極目標。
現實的遊戲產業裡,也有人投資遊戲開發商的股票,也有人玩遊戲來交易虛擬寶物賺錢,但後者難度和收益都低。當Gamefi能夠讓投資客和玩家都能賺錢時,就是元宇宙遊戲站穩腳跟的時候了。
指標就是一款紅到不是幣圈圈內人也知道的「3A跨平台元宇宙遊戲」,而且能夠撐得夠久,經營時間至少大於一年,當這樣的遊戲獲得成功之後,一定就會有後續的效仿,進而推動元宇宙遊戲的良好經營模式,演變出良好的Gamefi生態,喜歡遊戲的人不妨關注一些2022年下半年會推出的大作,試玩那些「Free-to-Play&Play-to-earn」的「免費玩賺遊戲」。
延伸閱讀:職業玩家的時代即將到來?區塊鏈遊戲到底能不能賺錢?P2E模式是元宇宙新趨勢嗎?
基本上大部分的遊戲都會標榜免費遊玩,而且免費玩家也能賺到錢,只是賺得一定沒有付費玩家多,競爭力也可能會弱於付費玩家,除非是「免費公平競技遊戲」,但這類的遊戲在「玩賺」的程度上就會比較低,主要還是「競技」。
玩賺遊戲最大的難題就是當遊戲性和獲利都足夠的時候,如果廠商只顧利益而不在乎玩家體驗的話,就會有大量工作室和外掛進駐,變成像天堂系列那種機器人大軍橫行霸道的遊戲世界,因此,我個人認為元宇宙遊戲裡應該要有個非常重要的衍生職業,而且是全職投入的那種,就是「外掛稽查團」,專門負責在遊戲裡抓外掛、驗證玩家錄影檢舉的外掛等等,讓遊戲生態變得更好,遊戲才能存活得更久。
現有產業虛擬化
元宇宙就等於是另一個世界,所以在現實世界的產業有許多都會在元宇宙世界再啟動一次,也就是虛擬世界的「食衣住行育樂」。
當然,目前看起來要在虛擬世界裡體驗到「食」這個領域是遙不可及的,所以可以先去掉「食」的部分,但光是這五個領域就已經有相當多的發展性,我個人認為適合另外開一篇專門研究「現在離我們最近的元宇宙產業」,來探討「衣、住、行、育、樂」在元宇宙有哪些可能性,敬請期待!
元宇宙安全
安全性不管在現實世界、網路世界還是未來的元宇宙世界,都是不可或缺的,除了安全技術人員的崛起、元宇宙保險業的延伸等等,當元宇宙的活動變得更自由化之後,實質在元宇宙世界裡的「糾察」等職業也有可能因應而生,就像是元宇宙世界裡的警察一樣,維護著元宇宙使用者的安全,有點像是遊戲裡面GM的存在。
打個比方,虛擬演唱會除了進入時操作權限的限制,讓玩家/使用者不能在演唱會中搗亂,真的遇到鑽漏洞搗亂的人,也能立刻給予制裁和封鎖的現場人員,就是糾察的職責,在現實可能需要武力壓制,但元宇宙世界只要有踢出權限就能遏止。
安全性也包括了資產安全方面,畢竟元宇宙資產最大的價值就是能和現實連結,如果元宇宙資產安全性沒有保障的話,想必沒有人會願意投資到虛擬資產中,所以這塊勢必得先發展成熟,也將會是相關技術的公司大展拳腳的領域。
虛擬貨幣
確實虛擬貨幣這塊算是比較籠統,從大宗的比特幣、以太幣到小項目的幣種,都是有投資機會的,尤其是提前佈局白名單、搶到低價幣的獲利方式最常被視為暴利的來源,這個領域與其說是元宇宙,大家更常稱之為「幣圈」。
由於虛擬貨幣任何人都能發行,所以投資者做研究的門檻比較高,也容易掉入騙局陷阱,在幣圈,資訊情報量決定你的獲利,建議往自己比較有興趣並且擅長的領域去研究。
比方說你對潮流有高度的敏感性,除了NFT以外,可以考慮投資在一些之後有希望結合現實的元宇宙潮牌,找出有哪些是真的集成許多相關專業人士共同努力建構的項目,預先佈局。
或是像我本身愛玩遊戲,就會去找一些正在開發中的Gamefi網站上的「白皮書」,來看看它是否有發展性,而如果你有「遊戲開發」的底子,就能看出白皮書寫得到底合不合理,在技術上是否能依承諾完成,並且能看破那些說大話騙融資的騙局。
任何KOL和網路分享的資訊,包括我之後推薦的項目,各位都要自己去查證、研究,畢竟KOL、YouTuber們是有可能拿業配的,不是說業配的項目一定不好,但許多都是被炒作起來割一波韭菜的,還是小心為上。
如果不懂這些項目,但有槓桿交易、看K線圖的經驗,可以用小部分資金在虛擬交易所玩一下,但虛擬貨幣市場瞬息萬變,建議別一下子投太多喔!
總結
元宇宙的商機當然不只上面這些,但就如我說的:找到適合自己的領域最重要。
本站也會專注在Gamefi項目上,研究一些真正值得玩賺的好遊戲,雖然目前這種遊戲的提前佈局都已結束,比較難爆賺一波,但能搶在Free-to-play類型的遊戲剛開始的時候入場,還是會有機會的,也能順便親身體驗Gamefi遊戲的運作方式,也更有經驗能夠在原本的遊戲開始賺到錢的同時鎖定下一個潛力遊戲!